Anno 117: Pax Romana (2025) — offizieller Spiel-Screenshot

Das Wichtigste in Kürze:

  • Das Hippodrom gehört zu „Anno 117: Pax Romana“ und gilt laut GameStar als größtes Gebäude der Anno-Historie.
  • Im Rennen treten laut PCGames vier Charaktere gegeneinander an – konkret eure eigenen Spezialisten.
  • Die Anno-Union lässt die Community über die ersten vier Rennteilnehmer abstimmen; die Belohnung für den Sieg ist noch offen.

Ein riesiges Gebäude, vier Kandidaten und eine Rennbahn mitten in eurem römischen Reich: Beim Anno 117 Hippodrom DLC geht es nicht nur um Architektur. Das neue Gebäude verbindet eine sichtbare Großbaustelle mit einer spielbaren Veranstaltung, bei der eure Spezialisten selbst ins Rennen gehen.

Laut PCGames treten dabei vier Charaktere gegeneinander an. Die Auswahl der ersten Kandidaten soll außerdem über die Anno-Union begleitet werden. Damit bekommt die Community bereits vor dem ersten Rennen Einfluss auf das Feature.

Das Hippodrom ist eine große Rennbahn- und Gebäude-Erweiterung in „Anno 117: Pax Romana“, in der Spieler Rennen mit eigenen Spezialisten veranstalten. Dieser Artikel trennt bestätigte Informationen von offenen Fragen und ordnet das DLC in den Year 1 Pass ein.

Das Hippodrom in Anno 117: Was bisher bekannt ist

Laut GameStar ist das Hippodrom Teil von „Anno 117: Pax Romana“ und wird als große Rennbahn beziehungsweise Gebäude-Erweiterung beschrieben. Die Redaktion bezeichnet es außerdem als „das größte Gebäude der Anno-Historie“. Das ist keine kleine Dekoration am Stadtrand, sondern ein Bauwerk, das eure römische Stadt sichtbar prägen soll.

Der Kern liegt in den Rennen. GameStar beschreibt „rasante Rennen“, an denen Spezialisten teilnehmen dürfen. Eure bekannten Figuren sitzen also nicht nur als Verwaltungsboni in einem Menü, sondern erhalten im Hippodrom eine eigene Bühne. Genau dieser Ansatz macht die Erweiterung für Aufbau-Fans interessant: Das Gebäude verbindet Stadtbild, Charaktere und ein konkretes Ereignis.

Das größte Gebäude der Anno-Historie

Die Größe ist dabei nicht nur ein optisches Detail. Ein Gebäude dieser Dimension braucht in einer Anno-Stadt einen klaren Platz und vermutlich eine passende Umgebung. Welche exakten Baukosten, Voraussetzungen oder Produktionsketten gelten, nennen die vorliegenden Berichte allerdings nicht. Konkrete Zahlen dazu wären deshalb Spekulation.

Großes Hippodrom in einer dicht bebauten römischen Anno-Stadt

Rennen mit eigenen Spezialisten

Laut PCGames lautet das zentrale Versprechen: „Dort werdet ihr vier verschiedene Charaktere gegeneinander in einem Rennen antreten lassen – allerdings nicht irgendwelche Charaktere, sondern ganz konkret eure Spezialisten…“

„Dort werdet ihr vier verschiedene Charaktere gegeneinander in einem Rennen antreten lassen – allerdings nicht irgendwelche Charaktere, sondern ganz konkret eure Spezialisten…“ – laut PCGames

Damit ist ein wichtiger Punkt geklärt: Das Hippodrom setzt nicht auf zufällige NPCs, sondern auf Figuren aus eurem eigenen Spielstand. Welche Eigenschaften dabei zählen, ob die Auswahl rein kosmetisch bleibt oder ob Spezialisten echte Rennwerte besitzen, ist noch nicht beschrieben.

Anno 117 Hippodrom DLC im Year 1 Pass

Laut GameStar wird das Hippodrom-DLC als Bestandteil des „Year 1 Pass“ eingeordnet. In der Berichterstattung ist es der zweite von drei DLCs. Diese Position macht die Erweiterung zu einem größeren Inhaltspaket und nicht zu einem losgelösten Einzelgebäude ohne saisonalen Kontext.

Einordnung der Erweiterung

Annoinfo beschreibt die DLC-Planung für „Anno 117: Pax Romana“ mit neuen Landschaften, Wagenrennen und zusätzlichen Möglichkeiten für Aufbau und Handel. Das Hippodrom steht dabei für den Event-Aspekt: Eure Stadt produziert nicht nur Waren und erweitert ihr Gebiet, sondern veranstaltet ein öffentliches Rennen.

Auch Vodafone ordnet das Hippodrom in ein Paket mit mehreren großen Gameplay-DLCs ein. Dort werden „Verheißung des Vulkans“, „Das Hippodrom“ und „Erwachen des Deltas“ gemeinsam genannt. Die Erweiterung ist damit Teil eines größeren Inhaltsplans rund um neue Schauplätze und Spielsysteme.

Release und Plattformen

Laut GameStar wird für das „Anno 117: Pax Romana“-Paket inklusive „Das Hippodrom“ der 13. November 2025 genannt. Als Plattformen werden PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X/S aufgeführt. Diese Angaben stammen aus dem GameStar-Kontext und beziehen sich auf den genannten Release-Termin des Pakets.

Fakt Bekannte Angabe Quelle
Einordnung Zweiter von drei DLCs im Year 1 Pass GameStar
Release-Termin 13.11.2025 GameStar
Plattformen PC, PS5, Xbox Series X/S GameStar
Rennteilnehmer Vier Charaktere beziehungsweise eigene Spezialisten PCGames

Quelle der Vergleichstabelle: GameStar und PCGames, wie in der Recherche angegeben.

Die Tabelle zeigt den aktuellen Wissensstand kompakt. Sie ersetzt keine späteren Patchnotes oder offiziellen Detailinformationen, fasst aber die Angaben zusammen, die GameStar und PCGames zum Hippodrom nennen.

Die Spezialisten und das Community-Voting

Die wichtigste Community-Komponente kommt aus der Anno-Union. Laut GameStar können Spieler derzeit darüber abstimmen, welche vier Spezialisten als erstes im Hippodrom um den Sieg fahren. Damit startet das Feature nicht völlig losgelöst von der Spielerschaft.

Vier Kandidaten für das erste Rennen

Die Abstimmung betrifft vier Spezialisten. GameStar nennt sie als erste Auswahl für das Hippodrom, ohne in den vorliegenden Informationen alle Kandidaten mit Namen aufzulisten. Deshalb lässt sich derzeit keine belastbare Rangliste der Figuren erstellen.

Für die Spielidee ist der Abstimmungsprozess trotzdem relevant. Spezialisten gehören in Anno traditionell zur persönlichen Entwicklung einer Partie: Sie begleiten eure Verwaltung, beeinflussen Entscheidungen oder stehen für bestimmte Fähigkeiten. Im Hippodrom werden sie zu sichtbaren Teilnehmern eines öffentlichen Wettbewerbs.

In der Praxis entsteht dadurch eine kleine Meta-Ebene. Du entscheidest nicht nur, welche Stadtteile du ausbaust. Du beobachtest auch, welche Figuren die Community zuerst auf die Rennbahn schicken möchte. Das ist ein anderer Rhythmus als eine reine Produktionskette.

Was noch offen bleibt

Offen ist vor allem, welche Rolle die Eigenschaften der Spezialisten spielen. Die vorhandenen Quellen bestätigen die Teilnahme, erklären aber nicht, ob Werte, Ausrüstung, Seltenheit oder andere Faktoren das Ergebnis bestimmen. Ebenso fehlen Details zu Rennlänge, Steuerung, Kameraperspektive und möglichen Wiederholungen.

Ein weiterer Punkt betrifft die Belohnung. Laut GameStar ist bislang „noch nicht bekannt“, was die Spezialisten für ihren Sieg erhalten. Genau hier liegt die zentrale offene Mechanik des Anno 117 Hippodrom DLC. Ohne Angaben zur Belohnung lässt sich nicht seriös sagen, ob Rennen vor allem Unterhaltung bieten oder einen strategischen Vorteil erzeugen.

Vier Spezialisten warten an der Rennbahn des Hippodroms

So funktioniert das Hippodrom als Spielidee

Das Hippodrom bringt ein Ereignis in die Aufbaustrategie. Laut GameStar können dort rasante Rennen mit Spezialisten ausgetragen werden. Das Gebäude ist damit mehr als ein passiver Stadtbonus, denn es dient als Ort für eine konkrete Aktivität.

Mehr als reine Show

Die Kombination aus Großbauwerk und Spezialisten schafft einen sichtbaren Moment im Stadtleben. Straßen führen zur Arena, Zuschauer füllen die Ränge, und eure eigenen Figuren stehen im Mittelpunkt. Ob diese Elemente tatsächlich simuliert werden oder nur über Menüs laufen, verraten die Quellen nicht. Sicher ist: Das Rennen bildet den Kern des Gebäudes.

Der strategische Reiz hängt deshalb an den noch offenen Regeln. Erhalten Sieger beispielsweise Ressourcen, Prestige oder einen temporären Bonus? Oder bleibt das Rennen ein eigenständiges Event ohne Einfluss auf die Wirtschaft? Die Berichte nennen dazu keine bestätigten Belohnungen. Für eine belastbare Bewertung fehlen daher noch offizielle Detailangaben.

Renn-Setup und strategische Fragen

Wer das Hippodrom in seine Stadtplanung einordnet, sollte zunächst zwischen bestätigten Fakten und Erwartungen trennen:

  • Bestätigt ist das Hippodrom als große Gebäude- und Rennbahn-Erweiterung.
  • Bestätigt sind Rennen mit eigenen Spezialisten.
  • Bestätigt sind vier Charaktere für den beschriebenen Rennaufbau.
  • Bestätigt ist die Abstimmung über die ersten vier Teilnehmer in der Anno-Union.
  • Offen bleiben Belohnungen, Rennregeln und genaue Voraussetzungen.

Diese Checkliste verhindert, dass aus einzelnen Vorschauen vorschnell ein vollständiger Guide wird. Gerade bei DLCs zählt der Unterschied zwischen gezeigter Funktion und bestätigtem Detail. Ein Rennen ist angekündigt; ein ausgearbeitetes Wertungs- oder Belohnungssystem ist in den vorliegenden Quellen nicht belegt.

Bekannte Fakten und offene Punkte

Laut GameStar umfasst der aktuelle Wissensstand mehrere konkrete Eckdaten: Das Hippodrom gehört zu „Anno 117: Pax Romana“, gilt als größtes Gebäude der Anno-Historie, bietet Rennen mit Spezialisten und ist Teil des Year 1 Pass. Der genannte Release-Termin des Pakets ist der 13. November 2025.

Was bestätigt ist

Bereich Bestätigter Stand Quelle
Gebäude Große Rennbahn- und Gebäude-Erweiterung GameStar
Dimension Größtes Gebäude der Anno-Historie GameStar
Teilnehmer Eigene Spezialisten GameStar, PCGames
Auswahl Community-Abstimmung über vier erste Spezialisten GameStar
Pass Zweiter von drei DLCs im Year 1 Pass GameStar

Quelle: GameStar und PCGames.

Was GameStar und PCGames noch nicht beantworten

Nicht geklärt sind die Belohnung für den Sieger, die genaue Einflussnahme der Spezialisten auf das Rennergebnis und die Voraussetzungen für den Bau. Auch Angaben zu Preisen, Produktionskosten oder einer konkreten Rennsteuerung fehlen in den vorliegenden Quellen.

Das ist für die Einordnung wichtig. Das Hippodrom wirkt bereits wie ein spielbares Feature mit eigenen Teilnehmern, doch die Tiefe des Systems lässt sich erst mit weiteren Informationen bewerten. Bis dahin bleibt die Community-Abstimmung der greifbarste Hinweis darauf, wie Ubisoft das Gebäude in die laufende Anno-Erfahrung einbindet.

Fazit

Das Anno 117 Hippodrom DLC bringt eine große Rennbahn in „Anno 117: Pax Romana“. Laut GameStar ist das Hippodrom das größte Gebäude der Anno-Historie. PCGames ergänzt den entscheidenden Gameplay-Punkt: Vier Charaktere treten gegeneinander an, und zwar eure eigenen Spezialisten.

Die Anno-Union bindet die Community bei der Auswahl der ersten vier Teilnehmer ein. Der genaue Nutzen des Sieges bleibt jedoch offen, weil GameStar noch keine Belohnung nennt. Sicher sind damit Gebäude, Rennen, Spezialisten, Year-1-Pass-Einordnung und der genannte Release-Termin. Alles darüber hinaus braucht weitere offizielle Details.

Wenn du deine Anno-News nicht nur nach Optik, sondern nach echten Spielmechaniken bewertest, liefert das Hippodrom bereits einen klaren Ansatzpunkt: Hier wird aus einer Figur ein Rennteilnehmer.

Häufig gestellte Fragen

Ist das Hippodrom Teil des Year 1 Pass?

Ja. Laut GameStar gehört das Hippodrom zum „Year 1 Pass“ von „Anno 117: Pax Romana“ und wird als zweiter von drei DLCs eingeordnet. Die Erweiterung steht damit innerhalb eines größeren Inhaltsplans und nicht als vollständig unabhängiges Zusatzgebäude.

Welche Spezialisten fahren im Hippodrom?

Die ersten vier Teilnehmer sollen laut GameStar über eine Abstimmung in der Anno-Union ausgewählt werden. PCGames bestätigt, dass vier Charaktere gegeneinander antreten und es sich konkret um eure eigenen Spezialisten handelt. Die vorliegenden Quellen nennen jedoch keine vollständige Namensliste der Kandidaten.

Was erhält der Sieger?

Das ist noch nicht bekannt. Laut GameStar bleibt offen, welche Belohnung die Spezialisten für ihren Sieg erhalten. Ebenso fehlen bestätigte Angaben dazu, ob das Ergebnis die Wirtschaft, das Prestige oder andere Bereiche eurer Stadt beeinflusst. Aussagen zu konkreten Preisen oder Boni wären derzeit nicht belegt.

Stefanie Fleischer

Von Stefanie Fleischer

Stefanie Fleischer ist Redakteurin bei CowoNEWS und schreibt über das, was die digitale Kultur gerade bewegt — von Gaming und Streaming über Internet-Phänomene bis zu den Zukunftstrends, die unseren Alltag verändern. Sie verfolgt die Creator- und Gaming-Szene seit Jahren aus nächster Nähe, ordnet Hypes ein, statt ihnen nachzulaufen, und übersetzt komplexe Entwicklungen in klare, lesbare Geschichten. Abseits der Tastatur testet sie selbst Spiele und beobachtet, wie sich Communities verändern.